研究采用多模态脑机接口:行进由头皮脑电(EEG)中与运动想象相关的运动感觉节律事件相关去同步(SMR-ERD)控制,方向由眼动控制。参与者在弯曲赛道上操纵一个以慢跑姿态前进的虚拟化身。为改变运动想象与化身步态之间的一致性,参与者分别执行慢跑想象(一致条件)与持续右手张开想象(不一致条件),随后用问卷评估对化身的具身感。
结果显示,一致条件下的化身所有权感显著高于不一致条件。慢跑想象诱发的SMR-ERD弱于手部张开想象,但两种条件在赛道完成率与完成时的剩余时间上没有统计学显著差异。
作者认为,在多模态脑机接口中,神经信号强度与具身体验可能出现分离,想象与动作的一致性应当与常规解码指标一并考虑。论文据此提出,脑机接口设计或可从以信号为中心转向兼顾情境,以获得更直觉、更具身的交互。